91´óÉñ Digitale Geschäftsanbahnung Indonesien und Singapur - Produkte für Kinder und Familien aus der Konsumgüter- und Freizeitwirtschaft unter Berücksichtigung des Themas E-Commerce
Zeitraum | 23.-27. November 2020  |
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Ort | °¿²Ô±ô¾±²Ô±ð &²Ô²ú²õ±è; |
Format | 91´óÉñ-Geschäftsreise (±Ê°ùä²õ±ð²Ô³Ù²¹³Ù¾±´Ç²Ôsveranstaltung und individuelle Geschäftsgespräche in Indonesia und Singapur) |
Partner | 91´óÉñ Singapur, Deutscher Verband der Spielwarenindustrie e.V., der Spielwarenmesse e.G., dem Asia Toy & Play Association (ATPA) sowie den Industriepartnern Brandora GmbH und little big things GmbH. |
Unterstützt durch | Bundesministerium für Wirtschaft und Energie (BMWi) |
Zielindustrie |
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Hintergrund | Indonesien ist die größte Volkswirtschaft in Südostasien. Die Wirtschaft verzeichnet seit Jahren Wachstumsraten von durchschnittlich 5%. Bis Ende 2019 ist das BIP pro Kopf auf über 3.600 Euro angestiegen. Die indonesische Mittelschicht umfasst mittlerweile 100 Millionen Haushalte. Singapur gehört mit einem BIP pro Kopf von fast 60.000 Euro zu den reichsten Ländern der Welt. Die viertgrößte Volkswirtschaft in ASEAN verzeichnete in den letzten Jahren ein durchschnittliches Wirtschaftswachstum von ca. 3%. Die kurz- und mittelfristigen Auswirkungen der Corona-Krise auf beide Märkte sind gegenwärtig schwer einzuschätzen. Ein negatives Wirtschaftswachstum in 2020 ist für beide Märkte nicht auszuschließen. Beide Länder wirken mit umfangreichen Konjunkturprogrammen einer übermäßigen Abschwächung der Wirtschaft entgegen. Trotz des kurzfristig zu erwartenden wirtschaftlichen Rückgangs haben beide Märkte auch weiterhin das notwendige mittel- und langfristige Potential, um für deutsche Anbieter interessant zu sein. |
Ziele | Im Vordergrund stehen die Vorstellung der Leistungsfähigkeit der deutschen Wirtschaft in den relevanten Produktbereichen sowie die Initiierung von konkreten Geschäftskontakten in den beiden Zielmärkten für die teilnehmenden deutschen Unternehmen. Weiterhin wird aufgezeigt, wie deutsche Anbieter von der positiven Entwicklung im E-Commerce profitieren können. |
´Ü¾±±ð±ô³¾²¹°ù°ì³Ù²¹²Ô²¹±ô²â²õ±ð  | In Bearbeitung und demnächst verfügbar |
Weitere Hinweise | Bitte hier klicken für Programm und Anmeldung |
±Ê°ùä²õ±ð²Ô³Ù²¹³Ù¾±´Ç²Ô | ·¡°ùö´Ú´Ú²Ô³Ü²Ô²µ²õ²õ¾±³Ù³ú³Ü²Ô²µ Sitzung I Sitzung II Sitzung III |